書見の邪魔だ。
「信長の野望Online」とPC関連のブログ。
「信長の野望Online」の特化技能の一つ、秘伝忍法です。 忍者の能力の中でも、ある意味最も基本である、敵の妨害と味方への補助に特化した技能です。 特化技能の導入当初から、ボス戦などの長期戦で非常に役に立つ技能が揃った特化技能でした。 そう、長期戦では。 秘伝忍法は、忍者の特化技能の中でも苦労する... 続きをみる
「信長の野望Online」のファーストですが、日頃持ち歩く「陰陽符」の数を変更してみました。 今までは、198枚持ち歩いていたのですが、それを297枚にしてみました。 以前、198枚で「陰陽符」不足になった事があるので、99枚足しました。 食料や薬も沢山持ち歩いているので、これでかなりの長時間でも... 続きをみる
今日の夕食はスシロー茅ヶ崎店の回転寿司でした。 5時頃向かったのですが、その時点でも待ち時間ができました。 大体6時頃までいたのですが、その時点で満員です。 ここは、いつ来ても混んでいます。 分かっているから、早めに行ったのですが・・・。 ちなみに、スシローに行くようになる前は、平塚のかっぱ寿司に... 続きをみる
「信長の野望Online」で、「万物化生」の技能レベルがカンストしました。 これにより、万物化生は完全に覚醒しました。 9つ目の完全覚醒です。 中々長かったです。 完全覚醒のお陰で、生命力が常時発動になったので、ボス戦用の一括実装でも生命力が+100されるようになりました。 今まで、通常の狩り用の... 続きをみる
「信長の野望Online」で、技能経験値の獲得量を増やす「覚醒覚書」。 効果は3日間続きますが、この有効期限内に再度「覚醒覚書」を使用したらどうなるのか、興味が湧いたので、試してみました。 結果は、2回目の「覚醒覚書」使用時から、3日間有効となりました。 元々の有効期限に追加されたりはしないのです... 続きをみる
「信長の野望Online」で、初期振りをいじくって、知力を減らして魅力を増やした訳ですが、皆さんが気になるのは、術の威力がどうなるのかではないでしょうか。 やる前から予想は付いていましたが、全く変わらないです。 と言うよりも、変わらないのが分かっていたから実行したと言うのが正解ですが。 術攻撃が主... 続きをみる
「信長の野望Online」の、初期振りの知力を魅力に回す件ですが、結局実行しました。 気合回復量など、あちこちに見なおさなければならない要素が出来ましたが、やってみて面白そう、と言う事でやりました。 知力436、魅力407となりました。 正直な所、思ったよりは魅力が上がりませんでしたが、まあこんな... 続きをみる
「信長の野望Online」で、「美濃富士形黒兜」を買いたいが、見た目がよろしくないと言う事を書きましたが、それでふと気づきました。 仕立て直してしまえば良いのですね。 仕立て直すと取引不可になりますが、神秘石をつける時点で取引不可になってしまいますし。 見た目も性能も良い頭装備になりそうです。 が... 続きをみる
「信長の野望Online」で、ファーストのステータスについて考えています。 主に、知力と魅力についてです。 今まで、生命力と気合が最大になる、耐久力10知力10と言う初期振りでプレイしてきましたが、ここで知力を削って、その分魅力に回したらどうかと思い始めました。 以前から書いている様に、術の威力は... 続きをみる
「信長の野望Online」で、ある日武芸伝に関する話題になりました。 その際に、武芸伝はレベル65が本当のスタートと言う事でした。 確かに、その通りだと思います。 技能覚醒は、通常のレベルアップよりも遥かに大変です。 なので、技能覚醒の為に戦い続けると、レベルは自然と65になってしまいます。 レベ... 続きをみる
「信長の野望Online」で、未だに暫定的である頭装備を使用しているので、早く本命の頭装備にしたいと思っているのですが、今の頭装備はどうなっているのか気になったので、楽市楽座で検索をかけてみました。 通常、陰陽師が装備できる頭装備は、防御力が最大でも60台くらいなのですが、そこで防御力が100を超... 続きをみる
「信長の野望Online」で、奥義技能の「万物化生」の技能覚醒が、山場を迎えました。 予定では2月中旬となっていましたが、それよりも早く完全覚醒できそうです。 ちなみに、以前「万物化生」を使用する機会があったので、使い勝手がどうなったか見てみたのですが、確かに付与の効果時間は伸びて、使いやすい技能... 続きをみる
「信長の野望Online」で、武器と頭装備についている宝玉を変えました。 今まで、この2つには、催眠効果時間短縮の宝玉が入っていたのですが、麻痺効果時間短縮に変えました。 今まで、麻痺の時間で結構悩まされた事があるので、それが少しでも減ればと思っての交換です。 その分、催眠の効果時間が今までよりも... 続きをみる
「信長の野望Online」で、拠点戦に参加して、「腰袋軽糸」が大分貯まってきたので、「南京玉の腰袋」に使ってみる事にしました。 「腰袋軽糸」5個を評定衆補佐に渡すと、重量軽減効果が1%増えました。 せっかくだから、どこまで行けるか試してみようと言う事で、「腰袋軽糸」を渡しまくってみた所、20%が上... 続きをみる
節分の日です。 江ノ島の神社では、今年も豆まきが行われるはずです。 参加しようかとも思いましたが、父の体調がまだ回復しきっていないので、今年は見送りです。 去年、平日なのに何故人が多いのかと思ったのですが、商品が非常に豪華だからだったりします。 神社の人がまく、豆入りの小袋は、中に商品が書かれた紙... 続きをみる
「信長の野望Online」の公式サイトが更新されていました。 「開発本陣」の更新が主な内容なのですが、今回の内容はプレイステーション3版の不具合に対するお詫びのみですね。 かなり致命的なものもあるようですが・・・。 少しでも早く直ればと思います。
予定通り病院へ。 先生に、最近の調子を話すと、体調に波があると言われました。 確かに、以前から波はある気がします。 絶好調と絶不調があって、少しずつ行ったり来たりしている様です。 余り良い事では有りませんが・・・。 まあ、仕方が無い様です。
「信長の野望Online」で、早くも袋装備を交換してしまいました。 「絶品葛籠」土属性+52です。 これにより、装備品による土属性付与は+412、最大土属性は801となりまいた。 前に使っていた、生気付与+240、土属性+50、知力+24の物を使用してみて、やはりと言うか、ファーストは土属性にこだ... 続きをみる
「4Gamer.net」で、ここしばらく「信長の野望Online」と「大航海時代Online」のバナー広告が無かったのですが、久しぶりに復活したようです。 「信長の野望Online」は1月アップデート、「大航海時代Online」は次の拡張パックと、広告する内容には事欠かないようです。 やはり、無い... 続きをみる
「信長の野望Online」の公式サイトで、製品アンケートが実施されています。 このゲームの現在の問題点や、今後どうなるかなど、かなり重要な内容になっています。 僕も早速回答しました。 これからの流れに対し、非常に重要なものになるので、是非とも参加したほうが良いです。 今後がどうなるか、非常に楽しみ... 続きをみる
「信長の野望Online」で、ふと宝玉無しで気合回復量255にするのには、知力か魅力が幾つ必要なのだろうと思い、調べてみました。 知力か魅力が612あれば、素で気合回復量255の様です。 中々、壮絶な数字ですが、そこまで辿りつかなくても、知力か魅力を上げる価値はあります。 知力か魅力が高ければ、そ... 続きをみる
「信長の野望Online」で、「戦国絵巻」のデータを埋める為、松島の「堕天修羅鬼」と「神代の玄武」と戦う事に。 意図してやらないと中々データが集まらない所ですね。 どちらも中々生命力が高く、倒すのに時間がかかりましたが、戦闘そのものは楽でした。 で、計画通り、「戦国絵巻」のデータが2つ埋まりました... 続きをみる